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  • 2月 15 週二 201116:42
  • 遊戲雜誌出土

還沒有丟光的舊雜誌,不知現在可賣得多少錢如果是整套的就值錢了 這些東西以後給小孩子看應該會很有意思吧?的確如此,但如果這樣想的話,家裡就什麼東西都丟不掉了轉讓轉讓意者請來信洽商 共有: 電腦玩家 #27,38,39,43,44,50,52 攻略月刊 #1,5 軟體世界 #57,58,67, 電腦遊戲

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  • 2月 11 週五 201122:50
  • 遊戲磁片出土!

清理書房清掉箱子,打開後面的櫃子文物出土了!!! 一整櫃磁片時代的智冠大宇出品遊戲包裝盒!說明書!磁片!還有我五六年級時畫的漫畫,寫的一些不知所謂的文章用當時印表機印出來,還有一張冒險遊戲的攻略,我完全不記得我有沒有玩過這遊戲!如果我沒玩過,為什麼會印它? 猴島小英雄一代,八片5.25吋360k磁片

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youtien 發表在 痞客邦 留言(5) 人氣(1,740)

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  • 1月 11 週二 201122:12
  • 《戰魂》:1997年的國產機甲第一人稱射擊遊戲

清理舊物,發現一片光碟戰魂,全名第一行Metal Century鐵甲紀元,第二行O.G.R.Es,第三行Revenge,然後戰魂,發行者新意股份有限公司Art 9 Entertainment.Inc, 1997年另說是新藝,很好,光碟片上公司名稱都會印錯 我清楚記得,那一年的資訊展,應該就是這家公司

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  • 5月 01 週二 200723:37
  • Wii吸塵器

今天看到新聞,有個工程師改裝了家裡的吸塵器,改成可以用Wii手把來遙控;任天堂發言人說不鼓勵這種行為 那個發言人未免笨了些如果我是他,就會大加稱讚,並且建議他再進一步,開發可以用雙截棍操縱的戰鬥機器人,到時候,我們就可以增加至少一種運動節目了

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  • 12月 16 週二 200315:18
  • 《薩爾達傳說》(1991)與《白爛傳說》(1992)

作者 youtien 另外一個人 看板 OldGame 標題 尋:薩爾達傳說1991白爛傳說1992 時間 Tue Dec 16 00:11:09 2003 我躬逢撥接BBS的盛期,八歲1991到十二歲時,台灣有許多撥接BBS

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  • 7月 02 週三 200313:32
  • 談《魔獸爭霸三》的劇情

七月二日 晴 魔獸爭霸三資料片寒冰霸權Frozen Throne單人劇情全破 魔獸爭霸三代的劇情主題,在我看來,是禁忌的力量與仇恨奴役三代的劇情中,人類的主角Arthas為了保護同胞與獵殺魔將,拿起了被巫妖王詛咒的魔劍Frostmourne,結果雖殺了魔將,但也失去了自己的意志,成了巫妖王的奴隸

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  • 5月 19 週一 200301:12
  • 淺論網路遊戲的經濟行為及其「老鼠會化」現象

經濟學原理報告 淺論網路遊戲的經濟行為及其老鼠會化現象 B90103016 歷史二 胡又天 這篇報告要談的是網路遊戲的經濟活動及其老鼠會化現象 首先,要將本文所談的網路遊戲,限於角色扮演遊戲Role-Playing Game,RPG一類,這類的遊

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  • 個人分類:電腦遊戲與我
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  • 12月 10 週一 200100:23
  • 發展電腦遊戲,成就第九藝術

按:本文寫於2001年12月10日,不久登上了聯合報民意論壇;上報的版本有刪節過,這是原稿 發展電腦遊戲,成就第九藝術 欣聞曾政承選手於WCG第一屆電玩世界大賽世紀帝國二項目奪冠;身為與其同一世代的年輕人,筆者想藉此機會發表一些看法,為電玩爭取其文化地位 電腦遊戲種類繁多,有動作益

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  • 1月 25 週四 200101:18
  • 電腦遊戲與我(四)深穴掘寶

深穴掘寶Digger是由Windmill公司於一九八三年出品的和我同齡的一個經典遊戲遊戲中你扮演一輛採礦車,過關的方式有兩種:取得畫面上所有寶石,或是消滅所有怪物消滅怪物,可以用車上的火炮,或設計讓怪物被畫面上的錢袋砸死,或是吃到櫻桃以後,採礦車將會變得如同吃到大力丸的小精靈般神勇,原本被怪物碰到即

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  • 1月 22 週一 200100:37
  • 電腦遊戲與我(三)進化論

進化論Evolution是一個有點怪異的動作遊戲,也是個一九八二年出品的老骨灰這個遊戲有六個關卡,第一關你扮演阿米巴原蟲,要吃掉畫面上所有的東西並躲過細菌的追殺;第二關扮演青蛙,要設法吃到三隻微生物,並且不能被魚吃掉;第三關老鼠,要吃五塊乳酪,並要以挖土排糞等方式來對抗蛇;第四關水獺,要通過六隻鱷魚

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